Ludo هي لعبة لوحة الإستراتيجية تستند إلى ألعاب King الهندية القديمة في Pachisi.
Ludo هي لعبة للأطفال تستند إلى لعبة Pachisi الهندية القديمة. ويطلق عليه أيضا لعبة الملك. تم ذكر Ludo أيضًا في Mahabharta باسم Chopat
قواعد لودو:
معدات:
لوحة Ludo هي مربعة مع نمط على شكل صليب ، كل ذراع يتم تقسيمها إلى ثلاثة أعمدة مجاورة من ثمانية مربعات. تشكل المربعات الوسطى عمود المنزل لكل لون ولا يمكن الهبوط عليها بألوان أخرى. يشكل منتصف الصليب مربعًا كبيرًا وهو منطقة "المنزل" والتي تنقسم إلى 4 مثلثات منزلية ، واحدة من كل لون. في كل زاوية ، يتم فصلها عن الدائرة الرئيسية هي دوائر ملونة (أو مربعات) حيث يتم وضع القطع لتبدأ.
تبدأ العدادات دائرةها مربعة واحدة من نهاية الذراع والمجاورة لدائرة البداية. تجنب الألواح الحديثة التي تضع مربعًا أول في نهاية الذراع بشكل غير صحيح.
يتم تلوين مربع البداية ، ودائرة البداية ، والمثلث المنزلي ، وجميع مربعات العمود المنزلي لتتناسب مع القطع المقابلة.
يختار كل لاعب أحد الألوان الأربعة (الأخضر أو الأصفر أو الأحمر أو الأزرق) ويضع 4 قطع من هذا اللون في دائرة البداية المقابلة. يتم إلقاء وفاة واحدة لتحديد الحركة.
يلعب
يتناوب اللاعبون بترتيب في اتجاه عقارب الساعة ؛ أعلى رمية الموت يبدأ.
كل رمي ، يقرر اللاعب القطعة التي يجب تحركها. تتحرك قطعة ببساطة في اتجاه عقارب الساعة حول المسار الذي قدمه الرقم الذي تم إلقاؤه. إذا لم تتمكن أي قطعة من التحرك بشكل قانوني وفقًا للرقم الذي تم إلقاؤه ، فسيتم تشغيل اللعب إلى اللاعب التالي.
رمي 6 يعطي منعطف آخر.
يجب أن يرمي اللاعب 6 لنقل قطعة من دائرة البداية إلى المربع الأول على المسار. تحرك القطعة 6 مربعات حول الدائرة التي تبدأ بمربع البدء الملون بشكل مناسب (ثم لدى اللاعب منعطفًا آخر).
إذا هبطت قطعة على قطعة من لون مختلف ، يتم إرجاع القطعة التي قفزت إلى دائرة البداية.
إذا هبطت قطعة على قطعة من نفس اللون ، فإن هذا يشكل كتلة. لا يمكن تمرير هذه الكتلة أو الهبوط من قبل أي قطعة معارضة.
الفوز:
عندما تكون قطعة تتجول في اللوحة ، فإنها تستمر العمود المنزلي. لا يمكن نقل قطعة إلا إلى المثلث المنزلي برمي دقيق.
أول شخص ينقل جميع القطع الأربع إلى المثلث المنزلي يفوز.