Lassen Sie Albatrosses diesmal die Arbeit erledigen und tragen Sie Pengu so weit wie möglich.
Lassen Sie Albatrosses diesmal die Arbeit erledigen und tragen Sie Pengu so weit wie möglich nach rechts. Kontrollieren Sie eine begrenzte Anzahl von Wingflaps pro Albatross und geben Sie Pengu an den nächsten Albatross (Tropfen) weiter. Frühe Albatrosses haben mehr Flügelfunktionen! Benutze sie! Entfernung = Punktzahl.
Kontrolle:
Berühren Sie/klicken Sie oder einen beliebigen Schlüssel, um Pengu mit seinem ersten Albatross zu starten. Benutzerberührung/Klick oder eine beliebige Taste, um WingFlaps durchzuführen. Verwenden Sie die Drop -Taste oder die Space -Taste, um Pengu auf den nächsten Albatros zu fallen. Das war's!
Einige hilfreiche Fakten:
Das hohe Fliegen verlangsamt Albatross nach unten (was möglicherweise hilfreich sein könnte, um Pengu fallen zu lassen)
Die Flügeln sind in der Nähe des Bodens wirksamer.
Die Zahl am Traging -Albatross repräsentiert die verbleibenden Flügelfloaps.
Ein kleiner Alarmgeräusch ist spürbar, wenn weniger als 3 FlügelflPAs verfügbar sind.
Eine einfachere Methode, um Albatrosses zu wechseln, besteht darin, in die nächste zu fliegen und den Platz oder den Drop -Taste zu drücken, während sie sich berühren.