На основании идеи классической настольной игры Malefiz
Подготовка
Каждый игрок начинается с 3-5 Caps (настраивается).
Цель игры
Победитель - игрок, который достигает цели с любым из его кепок в качестве первого. Целевое поле должно быть достигнуто точно, оно невозможно пройти мимо на этих областях.
Геймплей
Игроки бросают кубик друг за другом и перемещают любой из своих собственных кепок в соответствии с стоимостью костей. Кэпки могут быть перемещены вперед, а также назад, но не во время одного хода.
- Если на достигнутом поле есть крышка игрока противника, крышка будет пойман.
- Если на достигнутом поле барьер, барьер должен быть помещен на другое поле.
- Невозможно поставить барьер в первом ряду.
Барьеры в середине пути заблокируют крышку игрока в соответствии с направлением. Также невозможно, что две или более крышки размещены на одном и том же поле. Если невозможно сделать какое -либо ход с текущим значением костей, следующий игрок сделает свой ход.
Эта игра была разработана с помощью Framework TJGER (http://www.tjger.com).