Ragnarok Empire Tactics War故事始于布兰沙尔多和光环国家
游戏的故事始于两个国家,布兰萨尔多帝国和光环共和国,
彼此战争中,拥有一块名为Grantria Peninsula的土地区域。
各国称之为停战,但关系仍然很贫穷,对战争爆发的恐惧再次迫在眉睫。
玩家可以选择他们与哪个聚会一起确定故事的哪一方,
并显示了战争的五个结局中的哪个。
游戏“ Ragnarok Empire Tactics War ”游戏是通过默认情况下的一位寂静主角Rito的眼睛进行的,尽管他可以重命名。
角色中唯一的对话结果是从玩家出现三个对话选择时如何回答问题的对话,
可能的响应通常显示为正面,负面或无动于衷的答案。
与Ritos一起战斗的角色不同取决于玩家选择他的道路。
玩家可以选择让Rito与Branshaldo帝国,Aura共和国或两者都保持一致。
玩家还可以选择让他坚持整个比赛的一侧,或者在整个游戏中切换一侧,
尽管如果Rito粘在某个一侧,则该地块通常会更清楚地流动。
如果球员与布兰沙尔多帝国一起,丽托将与辛西娅(Cynthia)一起战斗,感冒,
气质法师强烈支持她的家乡。
她的故事的一面更加关注阿德莱德公主的斗争,
一旦父亲因生病去世,他就负责统治整个帝国
达里乌斯(Darius),向阿德莱德(Adelaide)建议并控制部队的将军。
如果球员与Aura共和国的一方,Ritos将与尤里(Yuri)一起战斗,尤里(Yuri)是一个非常正式而虔诚的骑士。
他的故事的一面更加关注他的养父,他负责共和国,
他与亲生儿子Veda和对布兰斯哈多帝国的强烈仇恨进行了斗争。
如果球员有Ritos与任何一场聚会都不相处,那么他会与他的朋友Toren一起旅行,他是一个善于自然的前塞纳里,他讨厌战争。
他的故事着重于清理作为战争的副产品出现的混乱,保护了拥有他恋爱兴趣的村庄Livia,
并追求神秘的“ Ragnarok Empire Tactics War ”角色。
此外,还有额外的次要角色与主要故事无关,
只有当玩家选择播放可选的“子事件”时才会出现。