School Book Cricket est une approche classique de jouer au cricket dans le livre d'exercices.
School Book Cricket est une approche classique de jouer au cricket dans le livre d'exercices. Généralement, les élèves jouent au cricket pendant une courte pause lorsqu'ils ne sont pas autorisés à sortir de la classe. Mais ce jeu ne reste pas la limite de la salle de classe maintenant mais devient très préféré pour tous les personnes du monde. Notre jeu développé est basé sur cette approche de cricket classique.
Dans la salle de classe, deux personnes devraient jouer à ce jeu et le score devrait être maintenu en conséquence. Chaque personne aura 5 guichets pour marquer la course. Le lanceur doit être bown jusqu'à ce que l'adversaire devienne tout. Ensuite, en deuxième manches du match, la cible du batteur est de franchir le score de l'adversaire recueilli à partir des premières manches et la cible du bowler est de tous les batteurs avant de traverser le score ciblé.
Ce jeu peut être joué en mode solo où l'adversaire devient l'ordinateur.
Approche du batteur:
Sélectionnez un numéro dans le spinner en touchant n'importe quelle partie de l'écran et appuyez sur BAT. Le batteur devient éteint si dans le bowler en position sélectionnée, définissez tout type d'options OUT (c'est-à-dire audacieux, tampon, catch, manquer ou LBW). D'un autre côté, si la position sélectionnée par le batteur a le score de course (c'est-à-dire 1, 2, 3, 4 ou 6), ces courses seront ajoutées au score du batteur. Certaines courses supplémentaires peuvent être ajoutées (c'est-à-dire pas de balle NB, large).
Approche du joueur:
Le lanceur doit définir différentes valeurs de la roue dans n'importe quelle position en tournant la roue et en appuyant sur le bol. Pour faire pivoter la roue, il y a deux boutons à gauche et à droite. L'objectif du lanceur est de faire tout le batteur.