School Book Cricket 운동 책에서 크리켓을 연주하는 고전적인 접근 방식입니다.
School Book Cricket 운동 책에서 크리켓을 연주하는 고전적인 접근 방식입니다. 일반적으로 학생들은 교실 밖에서 갈 수없는 짧은 휴식 시간 동안 크리켓을하고 있습니다. 그러나이 게임은 현재 교실의 경계로 남아있는 것은 아니지만 전 세계의 모든 사람들에게 가장 좋아합니다. 우리의 개발 된 게임은이 고전적인 크리켓 접근법을 기반으로합니다.
교실에서는 두 사람 이이 게임을해야하며 그에 따라 점수를 유지해야합니다. 각 사람은 5 개의 개찰구가 득점 할 것입니다. 볼러는 상대방이 모두 나올 때까지 그릇이 있어야합니다. 그런 다음 경기의 두 번째 이닝에서 타자의 목표는 첫 이닝에서 수집 한 상대의 점수를 넘어가고 볼링 선수의 목표는 타겟팅 점수를 넘기 전에 배트맨의 목표입니다.
이 게임은 상대방이 컴퓨터가되는 싱글 플레이어 모드에서 재생 될 수 있습니다.
타자 접근 :
화면의 모든 부분을 터치하여 스피너에서 숫자를 선택하고 박쥐를 누릅니다. 선택한 위치에서 볼러가 모든 유형의 출력 옵션 (즉, 대담한, 스탬프, 캐치, 도망 또는 LBW)을 설정하면 타자가 나옵니다. 반면에 타자에 의한 선택된 위치에 달리기 점수가 있다면 (예 : 1, 2, 3, 4 또는 6),이 런은 타자의 점수에 추가됩니다. 일부 추가 런이 추가 될 수 있습니다 (즉, 볼 NB, 넓은 볼 없음).
볼러 접근 :
볼러는 휠을 회전시키고 그릇을 눌러 휠의 다른 값을 어느 위치에도 설정해야합니다. 휠을 회전시키기 위해 왼쪽과 오른쪽 버튼이 두 개 있습니다. 볼링 선수의 목표는 배트맨을 모두 만드는 것입니다.